Версия 3.7 — Релиз 11 октября 2019
Раздел — Персонажи
— MacFlex «Rucksack» Core (рюкзаки для персонажей)
Статус: Релиз (Обновлено 25 ноября 2019)
Создание предмета для переноски предметов персонажем (рюкзака), который содержит свой инвентарь.
— Система Кастомизации Персонажа версия 2
Статус: Релиз (Обновлено 25 ноября 2019)
Улучшения в функции настройки персонажа, которые включают в себя проработку в системе смешивания лиц и значительные обновления пользовательского интерфейса.
Раздел — Локации
— Карта для Star Mrine: The Good Doctor (Хороший Доктор)
Статус: Релиз (Обновлено 25 ноября 2019)
Расширение геймплея и контента Star Marine с помощью новой карты режима Ликвидация (Elimination). Карта Good Doctor была спроектирована и создана с нуля, предлагая новый и свежий взгляд на Star Marine, а также быстрый и неистовый ближний бой для игроков, ищущих острых ощущений в игровом процессе.
— Пещеры (каменные)
Статус: Релиз (Обновлено 25 ноября 2019)
Для добавления еще одного уровня исследования планет и лун мы добавляем пещеры. Работа над этой игровой функцией включает в себя создание модульных элементов для пещер, создание любых необходимых визуальных эффектов VFX и освещения, а также создание системы для процедурной генерации макетов для их размещения. Команда разработчиков должна будет разметить условия для потенциальных мест прохождения, а также точки для потенциальных предметов, которые можно собирать.
Раздел — Искусственный Интеллект (ИИ)
— Боевой Режим ИИ Людей версия 2
Статус: Релиз (Обновлено 25 ноября 2019)
Наша цель состоит в том, чтобы улучшить игровой опыт геймеров, сражающихся с NPC-гуманоидами. Команда улучшит базовую реакцию ИИ на различные типы раздражителей (увиденного врага, слышимый звук и т.д.) и весь системный переход в такое поведение от запланированных действий. Кроме того, боевое поведение будет изменено, чтобы включать в себя несколько типов тактики, которые ИИ сможет оценить и выбрать в соответствии с ситуацией.
— Боевой Режим ИИ при Догфайте версия 2
Статус: Релиз (Обновлено 25 ноября 2019)
Внедрение второй итерации поведения боевого ИИ для среднего корабля, включая различие навыков для каждой фракции, для создания более разнообразного боевого игрового опыта. Основные улучшения также включают в себя умный выбор целей ИИ, который обеспечивает более реалистичную реакцию ИИ на действия игрока.
Раздел — Игровая механика (Геймплэй)
— Квантовый Перехват
Статус: Релиз (Обновлено 25 ноября 2019)
Эта функция позволяет игрокам использовать устройство, встроенное в определенные корабли, воздействовать на корабли, пилотируемые игроками или ИИ. Это Устройство Квантовой Защиты (Quantum Enforcement Device) может создать ловушку, способную выбивать корабли из квантового путешествия, и демпфирующее поле, способное предотвратить дальнейшее квантовое путешествие в этой области.
— Светящаяся Палочка (glowstick) версия 1
Статус: Релиз (Обновлено 25 ноября 2019)
Возможность игрока купить, убрать и бросить светящуюся палочку (голустик). С более широким радиусом свечения, чем у факела, глоустик освещает евсё вокруг себя и может быть брошен или помещен в пространстве, чтобы помочь исследователю в самых темных местах.
— Добыча ресурсов (майнинг) от 1-го лица (FPS Mining)
Статус: Релиз (Обновлено 25 ноября 2019)
Эта игровая функция позволяет игрокам покупать мультиинструмент, оснащенный горнодобывающей насадкой, и находить небольшие залежи минералов в пещерах, на поверхности планет и даже в астероидных полях. После активации мультитула, обрабатываемые залежи полезных ископаемых могут расколоться, после чего игрок может собрать очень ценные осколки для их выгодной продажи.
— Поделись Миссией с другом (Mission Sharing)
Статус: Релиз (Обновлено 25 ноября 2019)
Эта функция позволит игрокам делиться своими заданиями с другими игроками, что позволит совместно видеть и выполнять общие задачи и получать награды.
— Личный инвентарь предметов игрока (рюкзак)
Статус: Релиз (Обновлено 25 ноября 2019)
Представляем личный инвентарь, который позволит игрокам хранить различные товары, в том числе предметы, купленные в киосках или магазинах, а также материалы, обнаруженные в мире.
— Сбор урожая
Статус: Релиз (Обновлено 25 ноября 2019)
Игроки могут срывать или подбирать предметы в разных мест окружающей среды, которые затем могут быть использованы, использованы или проданы в качестве товара.
— Arena Commander: Улучшение Пиратского Роя
Статус: Релиз (Обновлено 25 ноября 2019)
Капитальная переделка волн Пиратского Роя и кривой сложности, чтобы в итоге вышла более крутой режим как для начинающих, так и для опытных пилотов.
— Аренда кораблей
Статус: Релиз (Обновлено 25 ноября 2019)
Возможность игрокам арендовать корабли в магазинах на ограниченный период времени.
— IFCS Proximity Assist (замена ховер-мода)
Статус: Релиз (Обновлено 25 ноября 2019)
Функция Proximity Assist (ассистент сближения) — это функция IFCS (Intelligent Flight Control System / Интеллектуальная Система Контроля Полета), которая автоматически определяет, когда вы находитесь рядом с препятствиями, замедляет ускорение корабля и обеспечивая более мягкий и точный контроль движения. Эта функция будет полезна тогда, когда игрок летит низко над землёй. При быстром полете система не вмешивается в управление, а активируется только тогда, когда игрок летит медленно. Игрок сможет отключить систему, если пожелает.
— Приблуды для оружия (версия 2)
Статус: Релиз (Обновлено 21 декабря 2019)
Дальнейшее развитие управляемой игроком настройки личного оружия, которая включает в себя добавление к оружию различных насадок, таких как глушители, компенсаторы, подствольники и другие гаджеты для оружия. Эта функция позволит настраивать FPS-арсенал игрока в режиме реального времени.
Раздел — Корабли и Техника
- Anvil Pisces
Статус: Релиз (Обновлено 20 декабря 2019)
Сборка, балансировка и внедрение Anvil Pisces и Pisces С8Х в игру.
- RSI Mantis
Статус: Релиз (Обновлено 25 ноября 2019)
Сборка, балансировка и внедрение корабля RSI Mantis в игру.
— Aegis Vanguard Harbinger
Статус: Релиз (Обновлено 13 декабря 2019)
Сборка, балансировка и внедрение корабля Aegis Vanguard Harbinger в игру.
— Aegis Vanguard Sentinel
Статус: Релиз (Обновлено 25 ноября 2019)
Сборка, балансировка и внедрение корабля Aegis Vanguard Sentinel в игру.
— Banu Defender
Статус: Релиз (Обновлено 25 ноября 2019)
Сборка, балансировка и внедрение готового для полетов корабля Banu Defender в игру.
Раздел — Оружие
— Пистолет Hedeby Salvo
Статус: Релиз (Обновлено 25 ноября 2019)
Разработка и создание разрывного пистолета Hedeby Salvo. Работа включает в себя создание элементов (ассетов), анимации и балансировку.
— Пистолет Hedeby Salvo
Статус: Релиз (Обновлено 25 ноября 2019)
Проектирование и создание лазерной пушки Kroneg FL-33. Работа включает в себя создание ассетов, анимации и балансировку.
Раздел — Основные Технологии
— Оптимизация производительности
Статус: Релиз (Обновлено 25 ноября 2019)
Общая оптимизация и улучшение движка для повышения стабильности и производительности. Включает в себя выявление и устранение возможных утечек памяти и скачков производительности.
Вернуться обратно на страницу Дорожной Карты Star Citizen и Squadron 42