Версия 3.11 — Релиз 8 октября 2020
Раздел — Локации
— Перекраска Планет и Лун
Статус: Релиз (Обновлено 20 ноября 2020)
Используя новые инструменты покраски планет, мы снова обработали все планеты и луны в системе Stanton. Мы перекрасили поверхности и изменили предварительные настройки объектов. Это позволяет нам использовать преимущества новых технологий в старых местах.
— Обновление Текстур Ландшафта
Статус: Релиз (Обновлено 20 ноября 2020)
Обновление и расширение нашей текущей библиотеки текстур ландшафта путем добавления отсканированных данных.
— Обновление Геологии
Статус: Релиз (Обновлено 20 ноября 2020)
Для каждого объекта теперь мы можем поддерживать смещение HW-тесселяции по геологии, распределенной по местности, чтобы придать ей более органичный вид.
— Космическая Станция: Грузовая Палуба
Статус: Релиз (Обновлено 20 ноября 2020)
Грузовые палубы — это места на Станциях Отдыха, где игроки могут работать со своими грузами. От разгрузки и загрузки, до покупки нового грузового оборудования и выполнения миссий, связанных с грузом.
Раздел — Геймплей
— Ослабление Зон Перемирия
Статус: Релиз (Обновлено 20 ноября 2020)
Разрешение боевых действий на кораблях в Зонах Перемирия вокруг всех остановок отдыха. Бой с оружием в режиме FPS по-прежнему отключен. Станции обеспечены защитой и контролем защитными турелями, а также возможностью вызова кораблей службы безопасности по мере необходимости.
— Воздействия Сил
Статус: Релиз (Обновлено 20 ноября 2020)
Используя систему физики, у игроков и неигровых персонажей систематически запускаются видимые реакции при ударах, выстрелах и попадании взрывной волны. Персонажи наклоняются при сильном ветре или перегрузках ускоряющегося корабля, когда сильные воздействуют колебания ветра, а также ускорение корабля сбивают персонажей с ног.
— Инвентарь Игрока и Объектов
Статус: Релиз (Обновлено 20 ноября 2020)
Управляйте едой, напитками, добытыми камнями и собранными предметами, хранящимися в вашем личном инвентаре, перемещая их между рюкзаком и карманами костюма и любыми внешними устройствами хранения с визуальным отображением (например, при доступе к грузу на определенных транспортных средствах).
— Улучшение Бросков
Статус: Релиз (Обновлено 20 ноября 2020)
Улучшение метания гранат, чтобы сделать его более точным и надежным, а также расширение механизма бросания для размещения других объектов в мире.
Раздел — Корабли и Техника
— Origin 100i
Статус: Релиз (Обновлено 20 ноября 2020)
Создание, внедрение и балансировка CNOU Nomad как готового к полету корабля.
— Origin 100i
Статус: Релиз (Обновлено 20 ноября 2020)
Создание, внедрение и балансировка Origin 100i как готового к полету корабля.
— Origin 125a
Статус: Релиз (Обновлено 20 ноября 2020)
Создание, внедрение и балансировка Origin 125a как готового к полету корабля.
— Origin 135c
Статус: Релиз (Обновлено 20 ноября 2020)
Создание, внедрение и балансировка Origin 135c как готового к полету корабля.
— Mercury Star Runner
Статус: Полировка (Обновлено 20 ноября 2020)
Создание, внедрение и балансировка Mercury Star Runner как готового к полету корабля.
Раздел — Оружие и Предметы
— Баллистический дробовик Behring BR2
Статус: Релиз (Обновлено 20 ноября 2020)
Проектирование и создание баллистического ружья Behring BR2. Включает создание элементов, анимацию и балансировку.
— Гранатомет Behring GP-33
Статус: Релиз (Обновлено 20 ноября 2020)
Проектирование и создание гранатомета Behring GP-33. Включает создание объектов/материалов, анимацию и балансировку.
Раздел — Основные Технологии
- Плавучесть Наземного Покрова
Статус: Релиз (Обновлено 20 ноября 2020)
Водоросли и другие элементы наземного покрова на воде будут имитировать плавучесть и реалистично реагировать на водяные волны, чтобы еще больше улучшить визуальный эффект воды на планетах.
Вернуться обратно на страницу Дорожной Карты Star Citizen и Squadron 42