Q&A: RSI Scorpius Antares

(Раздел — Инженерия) // Разработка // Q&A: RSI Scorpius Antares


Пост на RSI от 13.03.2023 года.


Когда Scorpius Antares от Roberts Space Industries был добавлен в список кораблей Вселенной, мы задали вопросы команде по технике о новом истребителе и от дизайнеров получили следующие ответы.

Есть ли какие-то преимущества у этой версии корабля перед базовой сборкой Scorpius, такие как броня, щиты или маневренность? Будет ли Antares иметь лучшую скорость, чтобы преследовать цели, чем базовый Scorpius?
Броня и щиты Антареса такие же, как у базовой версии. Однако отсутствие башни делает его легче, поэтому максимальная скорость Antares немного выше. Для баланса его управляемость была немного снижена.

Будет ли конфигурация кабины Antares отличаться от базовой Scorpius? Например, будет ли у него четыре многофункциональных дисплея (MFD) вместо двух?
Настройки кабины практически идентичны, лишь с небольшими изменениями в кресле второго пилота, чтобы учесть дополнительные функциональные возможности. Scorpius был специально построен с двумя MFD, так как в будущем мы планируем вернуть дополнительные MFD на базе шлема пилота.

Несмотря на потерю башни и, следовательно, своей первоначальной огневой мощи, а также уменьшения углов прикрытия огнем, Antares по-прежнему обладает мощным вооружением. Будет ли новый Antares технически классифицироваться как тяжелый истребитель?
Antares по-прежнему классифицируется как тяжелый истребитель из-за его оставшейся огневой мощи, которая хоть и ниже в чистом уроне в секунду (DPS), но всё еще обеспечивает урон альтернативным оружием: с помощью ЭМИ и глушителя квантовых прыжков. Тем не менее, он находится на грани между тяжелым истребителем и изолятором (Interdictor).

Как дополнительные модули изоляции пространства от квантовых прыжков и ЭМИ (электромагнитный импульс) влияют на сигнатуру Antares при сканировании врагом?
Поскольку у него больше энергоемких компонентов и дополнительная силовая установка для их запуска, сигнатура Antares выше, чем у обычного Scorpius, а это означает, что его легче обнаружить.

Чем устройство квантового глушения (QED) Antares отличается от устройства, установленного на RSI Mantis?
У Antares нет полноценного QED, только простой квантовый глушитель, который не позволяет близлежащим кораблям использовать их квантовый двигатель. Тем временем у Mantis есть и квантовый глушитель и квантовая ловушка, которые выводят другие корабли из квантового путешествия. Однако у Mantis нет ЭМИ, как у Antares.

Какие преимущества и недостатки есть у Antares по сравнению, например, с Cutlass Blue и Vanguard Sentinel?
Ключевым преимуществом является сочетание квантового глушителя и устройства ЭМИ, в то время как у Cutlass Blue и Sentinel есть только одно из этих двух устройств. Тем не менее, Sentinel и Cutlass Blue выигрывают от доступного внутреннего пространства корабля, что обеспечивает большую гибкость в использовании данной конфигурации.

Будет ли заряд ЭМИ таким же мощным, как у Vanguard Sentinel?
По мощности он очень похож с зарядом на Sentinel, но имеет немного более медленное время зарядки для немного увеличенного радиуса действия. Эти значения, вероятно, со временем будут скорректированы, чтобы оба оставались конкурентоспособными, но разными.

Поскольку Antares не такой маневренный и проворный, как Avenger Warlock, достаточно ли велика зона действия ЭМИ, чтобы компенсировать это?
Так точно. Радиус заряда ЭМИ на Antares выше, чем у Warlock, что объясняет его меньшую мобильность по сравнению с меньшим размером корабля.

Генератор ЭМИ какого размера будет у Antares? Сколько кораблей может вывести из действия взрыв одного ЭМИ?
Генератор ЭМИ сделан на заказ и не соответствует стандартным параметрам устройства. То, сколько кораблей он может вывести из строя, полностью зависит от того, насколько близко они находятся и от размеров их компонентов, поскольку это радиальный эффект, нацеленный непосредственно на компоненты.

Каково время спула/заряжания (spooling) ЭМИ на Antares?
На данный момент мы хотим избежать указания конкретных временных интервалов для скорости спула, поскольку дальнейшая балансировка после запуска неизбежна. Вместо этого лучше рассматривать его в иерархии по сравнению с другими кораблями с устройствами ЭМИ, такими как Sabre Raven, Avenger Warlock и Vanguard Sentinel. В настоящее время Raven имеет самый быстрый спул, а Antares и Sentinel — самые медленные.

Если кто-то играет в одиночку, может ли пилот управлять квантовым глушителем и ЭМИ самостоятельно?
Нет. Для активации квантового глушителя и ЭМИ требуется второй пилот.

У второго пилота есть управление и ракетами и ЭМИ?
Нет, второй пилот имеет доступ к ЭМИ и квантовому глушителю. Основной пилот управляет вооружением «под крылом» и ракетами.

Является ли компонент ЭМИ Antares полностью модульным элементом на корабле? Например, можно ли его заменить турелью со Scorpius? Является ли Antares полной версией оригинального Scorpius в случае замены модулей?
Два корабля имеют различные изменения геометрии корпусов, что делает их различными вариантами. Компоненты не модульные, поэтому нет возможности экипировать схожие элементы.

С введением мастер-режимов (Master Modes) повлияет ли квантовый глушитель на способность корабля к квантовому ускорению?
Да. В настоящее время планируется, что квантовый глушитель помешает возможности квантового ускорения.

Ранее упоминалась возможность расширения конфигурации крыльев Scorpius за счет включения изменения состояния крыла. Есть ли какие-либо обновления для этого элемента игры?
Эта задача все еще в планах и находится в конце списка приоритетов. Мы рассмотрим другие транспортные средства с разными состояниями элементов (включая компактность Dragonfly и подогнутые крылья Eclipse), когда будем работать над этим более подробно.

В чем причина того, что Antares стал двухместным, а не одноместным?
С точки зрения игрового процесса иметь функционал Antares для одного игрока было бы довольно сложным игровым процессом по сравнению с разделением нагрузки на двух игроков, особенно в пылу боя. Например, очень тяжело пришлось бы одному игроку, которому приходилось бы  иметь дело и с оружием, ракетами, ЭМИ и квантовым глушителем, когда он сражается с группой врагов вместе с дружественными кораблями.

 

Disclaimer (Отказ от ответственности)
Ответы точно отражают намерения разработчиков на момент написания поста, но компания и команда разработчиков оставляют за собой право адаптировать, улучшать или изменять функции и конструкции кораблей в ответ на отзывы, тестирование, изменения дизайна или другие события для улучшения баланса или качество игры в целом.


Оригинальный пост на сайте RSI здесь


// Конец трансляции

0
0
votes
Рейтинг статьи
0 комментариев
Inline Feedbacks
View all comments