Обновление Дорожной Карты — 6 июля 2022

(Раздел — Spectrum) // Лор // Roadmap Roundup — July 6th, 2022


Пост на RSI от 06.07.2022 года


Всем привет!

Каждые две недели мы сопровождаем обновление дорожной карты кратким пояснением, чтобы дать вам представление о принятии решений, которые привели к любым изменениям. Это часть усилий, направленных на то, чтобы сделать процесс более прозрачным и более конкретным для всех вас, кто помогает создавать Star Citizen и Squadron 42.

С учетом сказанного, давайте продолжим и погрузимся в обзор дорожной карты этой недели!

— Команда сообщества CIG

 

Раздел Progress Tracker

С этой публикацией мы добавляем расписание большинства команд на 3 квартал 2022 года, а остальные будут опубликованы позже.

Следующие задачи были добавлены в Progress Tracker:

Транспортные тяговые лучи (Tractor Beams)
Внедрение тяговых лучей, прикрепленных к кораблям, с дистанционным управлением или в виде башни. Это позволит игрокам перемещать и буксировать более крупные объекты, включая другие корабли. Эта задача была добавлен в расписание команды разработчиков игрового процесса EU PU и команды по оружию.

Искусственная гравитация
Реализация специальной функциональности для предметов, контролирующих гравитацию в каждой комнате для кораблей, аванпостов и станций. Эта задача включает элементы управления игроком как часть инженерного игрового процесса. Эта задача была добавлена в расписание команды разработчиков игрового процесса EU PU.

Броня Fire Rats
Разработка нескольких вариантов брони для банды поджигателей Fire Rats (Огненные Крысы). Эта задача была добавлен в расписание команды художников персонажей SC.

Костюмы продавца
Внедрение новой универсальной униформы продавца для различных NPC в постоянной вселенной. Эта задача была добавлена в расписание команды художников по персонажам.

Унифицированные крепления — FPS
Переименование и стандартизация портов для крепления предметов. Эта задача включает в себя расширение возможностей, позволяющее использовать больше типов оборудования в текущих портах. Эта задача была добавлена в расписание команды художников по персонажам.

Плавание Т0
Создание базовых функций, позволяющих игроку плавать по поверхности водоемов, включая связанные функции, такие как вход в воду, выход и утопление. Включает поддержку опасных жидкостей, которые могут покалечить или убить игрока и других персонажей. Эта задача была добавлена в расписание команды по персонажам.

ИИ — Утилиты
Реализация поведения служебного ИИ. ИИ будет управлять транспортными средствами, поднимать, перевозить и укладывать переносные грузы, а также управлять грузовым отсеком и инвентарем транспортного средства. Эта задача была добавлена в расписание команды по ИИ.

ИИ – Пассажиры
Внедрение поведения искусственного интеллекта пригородных поездов в игру. ИИ будет искать способы добраться до места назначения. В ожидании прибытия транспорта ИИ будет есть, пить и проверять доски объявлений или расписание. По прибытии транспорта ИИ сядет на борт и отправится к месту назначения. Эта задача была добавлена в расписание команды по ИИ.

Космические миссии окружения
Реализация новых миссий и сценариев, с которыми столкнется игрок, блуждая по областям космоса. Появляющиеся миссии будут основаны на вероятностях, в которых в настоящее время находится игрок. Эта задача была добавлена в расписание команды EU Sandbox 1.

Новые сценарии перехвата
Добавление новых вариаций и уровней сложности сценариев перехвата, с которыми игроки столкнутся во время квантовых путешествий. Эта задача была добавлена в расписание команды EU Sandbox 1.

Физикализация оружия
Представляет анимацию персонажей при взаимодействии с оружием FPS и его настройке. Цель состоит в том, чтобы добавить тактильный вид и ощущение обращения с оружием, поддерживая более широкую цель высокоточных взаимодействий персонажей со всеми соответствующими объектами в игре. Эта задача, который ранее называлась «Обработка оружия T2», была удалена из трекера прогресса и повторно добавлена в расписание команды по оружию.

 

На этом всё. Присоединиться к дискуссии можно на сайте RSI в Spectrum, ознакомиться с руководством по дорожной карте для получения дополнительной информации можно здесь.

 


Страница Дорожной Карты на русском языке (перевод продолжается).


Оригинальный пост на сайте RSI можно прочитать здесь


// Конец трансляции

0
0
votes
Рейтинг статьи
0 комментариев
Inline Feedbacks
View all comments