(Раздел — Инженерия) // Разработка // Q&A: MISC Expanse
Пост на RSI от 26.04.2022 года.
После выпуска концепта MISC Expanse мы передали ваши вопросы нашим дизайнерам, чтобы предоставить вам больше информации о новом корабле-перерабатывающем заводе.
Какое преимущество имеется при использовании перерабатывающего корабля по сравнению с перерабатывающим заводом на станции?
Наиболее очевидным преимуществом является то, что перерабатывающий завод у вас всегда под рукой, а это означает, что вам не придется постоянно совершать длительные полеты на станцию. Еще одним преимуществом является то, что процесс очистки на корабле займет меньше времени, чем на станции, поскольку вы будете полностью контролировать процесс. Также не будет влияния на уровень загруженности завода другими игроками.
В конечном счете, мы хотим, чтобы игроки объединились, чтобы сформировать промышленный флот с добывающими, перерабатывающими, спасательными и транспортными кораблями, защищенными истребителями и боевыми кораблями.
Сколько времени займет переработка с использованием Expanse по сравнению с перерабатывающим заводом на станции?
Цель состоит в том, чтобы это был относительно быстрый процесс, основанный на навыках. Если вы знаете перерабатываемый материал, который хотите переработать, и знаете, как правильно его обрабатывать, вы должны работать намного быстрее, чем большие перерабатывающие заводы. Кроме того, вы будете перерабатывать гораздо меньшие объемы (в глобальном масштабе) за одну задачу, чем перерабатывающий завод на станции.
Будет ли в Expanse безопасное хранилище для взрывоопасной руды? Например, если я положу сырой Квантаниум в Expanse, остановится ли таймер разрушения?
Нет. В настоящее время у Expanse нет безопасного хранилища материалов, поэтому таймер разрешения не удастся обойти, храня его на борту. Однако он должен остановиться, когда начнется процесс очистки.
Будет ли мини-игра для переработки, как для других профессий? Если да, можете поделиться подробностями?
Мы не называем это мини-игрой, поскольку механика будет немного сложнее, но у нас есть общее представление о том, как должен выглядеть процесс очищения, управляемый игроком. Это не окончательное решение, и всё может быть изменено, но в настоящее время идея такова:
Во-первых, вы вытащите упаковку материала с корабля доставки или добычи с помощью тягового луча и положите его в «гнездо-приемник» вашего Expanse. Затем вы проанализируете материалы. На основании полученных данных вы должны решить, какой процесс очистки вы хотите использовать.
Вы выберете либо предопределенный метод (с ограниченным прямым взаимодействием), либо ручной подход, при котором вы напрямую взаимодействуете с материалом посредством таких взаимодействий, как измельчение, плавление, растворение и т.д.
Наша цель здесь — позволить вам решить, сколько усилий вы хотите приложить к данной задаче. Таким образом, вы можете пойти «простым» путем и выбрать обычный метод, или вы можете придумать свой собственный рецепт очистки для ускорения процесса.
Сможем ли мы начать переработку, а затем убрать корабль на хранение через терминал ASOP, не прерывая процесс переработки?
Нет. Процесс переработки — активная задача, поэтому вам придется уделить ей внимание. Эта задача еще не решена, но хранение корабля на станции может остановить процесс переработки, сбросить задачу или привести к утрате материалов.
Какие материалы может очищать Expanse?
Текущая цель состоит в том, чтобы каждый сырой/неочищенный материал можно было перерабатывать, то есть все минералы, газы и металлы (включая металлолом). Мы также хотели бы, чтобы он перерабатывал газы в топливо.
Совместим ли этот корабль с Argo MOLE, Greycat ROC и Drake Vulture?
Планируется, что Expanse будет перерабатывать материалы большинства продукции вышеперечисленных кораблей и транспорта. Таким образом, не должно иметь значения, откуда поступает необработанный материал, если установка переработки соответствует требованиям к переработке материала.
Тем не менее, мы все еще изучаем возможности майнинга в режиме FPS и на Greycat ROC, поскольку эти методы позволяют получать драгоценные камни, которые, возможно, должны пройти другой процесс переработки, а не указанную выше. Но, в любом случае, у этого есть своя цель.
Потребуются ли для переработки расходные материалы (топливо, катализаторы, реагенты и т.д.)?
Переработка, скорее всего, потребует некоторого использования энергии, катализаторов и других реагентов. Мы планируем, что ваш мобильный перерабатывающий завод сможет в итоге сам производить катализаторы и реагенты, если у вас есть подходящие материалы.
Потребуется ли таким мобильным перерабатывающим заводам энергия от корабля для работы, что приведет к увеличению расхода водородного топлива при использовании?
Да, завод будет зависеть от силовой установки корабля. Это может даже повлиять на энергетический баланс вашего корабля, если вы хотите запустить высокоэнергетические процессы.
Почему у Expanse всего один маленький щит, когда большинство кораблей такого размера лучше защищены?
Из-за энергозатрат процесса переработки компромиссом было наличие только одного небольшого щита, позволяющего кораблю иметь защиту во время проведения процессов очистки. Тем не менее, текущая броня Expanse выше среднего для своего класса размеров, поэтому отсутствие второго щита не означает, что он слабозащищенный.
Не могли бы вы в общих чертах объяснить, как будет работать система «контейнеров» (куда складывается переработанный материал)?
Возможно, вы уже знакомы с контейнерами на Prospector и MOLE, где у вас есть блоки хранения, расположенные сбоку кораблей, которые заполняются рудой по мере добычи. Они заполняются и могут быть отсоединены после полного заполнения. Затем их могут забрать другие корабли, а их содержимое передать для дальнейшей обработки.
Когда Expanse получает сырую руду в контейнере, использует ли он повторно тот же контейнер для доставки переработанных материалов? Съемные ли восемь боковых контейнеров Expanse?
Да, мы планируем позволить игрокам повторно использовать контейнеры с сырьем и наполнять их переработанными материалами. Текущий процесс описан ниже, хотя после релиза он может измениться:
Добытчик доставляет вам контейнер с сырыми материалами, который вы успешно прикрепляете к входному отверстию-приемник вашего Expanse. Затем вы можете либо переместить содержимое прямо в свой перерабатывающий реактор, либо сохранить его на борту корабля, чтобы переработать позже.
Если вы очищаете материал напрямую, вы можете вернуть материал обратно в исходный контейнер через то же входное отверстие-приемник. Однако сначала вам придется очистить контейнер, чтобы очищенные материалы не впитали примеси. Вы также можете поменять контейнер на приемном патрубке на другой до того, как переработка будет завершена.
Однако будьте осторожны, впускной патрубок имеет очень слабое соединение и не будет удерживать контейнер на месте во время движения.
Планируется, что контейнеры Expanse будут съемными, поэтому потенциально их может подобрать другой корабль.
Какова общая грузоподъемность для переработанного и необработанного материалов? Может ли корабль переработать руду на 64 SCU, но при этом иметь дополнительно 64 SCU в уже переработанных контейнерах?
Подобно Prospector и MOLE корабль Expanse использует ту же конструкцию складных контейнеров, которая позволяет хранить на борту второй набор в сжатом состоянии. По умолчанию имеется 8 расширенных модулей (что дает емкость 64 SCU) и 8 сжатых над ними модулей (что дает дополнительные 64 SCU емкости после отсоединения исходных 8 модулей). Это позволяет Expanse оставаться на месте и выгружать первоначальный набор контейнеров на ближайший грузовой корабль и продолжать переработку второй партии.
Способен ли Expanse удерживать задачи на обработку руды «в режиме ожидании» помимо шести протекающих операций, которые он может выполнять одновременно? Если да, будет ли он автоматически запускать новые задачи без участия игрока?
Мы планируем позволить вам хранить некоторое количество материала непосредственно в перерабатывающем реакторе или в прикрепленных контейнерах. Однако задача не продолжится, пока вы сами не начнете процесс.
Планируется ли система, позволяющая игрокам взимать плату за переработку руды как, например, при дозаправке от Starfarer другого игрока?
Да, мы планируем ввести систему покупки/продажи услуги, при которой игроки смогут продавать свои необработанные материалы для обработки в Expanxe, которые затем будут переработаны и перепроданы. Это также позволит вам брать плату за переработку.
На иллюстрации в брошюре показана загрузка контейнера в условиях невесомости с помощью притягивающего луча. Будет ли это работать на планете, где влияющим на процесс является гравитация?
У нас это в плане, всё верно.
Disclaimer (Отказ от ответственности)
Ответы точно отражают намерения разработчиков на момент написания поста, но компания и команда разработчиков оставляют за собой право адаптировать, улучшать или изменять функции и конструкции кораблей в ответ на отзывы, тестирование, изменения дизайна или другие события для улучшения баланса или качество игры в целом.
Оригинальный пост на сайте RSI здесь