(Раздел — Spectrum) // Лор // Roadmap Roundup — February 24th, 2021
Пост на RSI от 24.02.2021 года
Всем веселой пятницы!
Каждую неделю мы сопровождаем обновление Дорожной карты краткой пояснительной запиской, чтобы дать вам информацию о принятых решениях, которые привели к изменениям Дорожной Карты. Всё это является частью усилий, направленных на то, чтобы сделать наша работу более прозрачной, более конкретной и более детальной для всех, кто помогает сделать Star Citizen и Squadron 42 возможными.
С учетом сказанного, давайте продолжим и погрузимся в обзор Дорожной Карты на этой неделе!
— Команда сообщества CIG
Заметные изменения на 24 февраля 2021 года
Трекер Прогресса
Скольжение
В 2021 году более высокий приоритет был отдан работе над персонажем, поэтому некоторые из функций были изменены, чтобы учесть все элементы. Изначально работа над сползанием должна была начаться в четвертом квартале этого года, но, поскольку задача переместилась на начало 2022 года, мы временно сняли её учет с индикатора прогресса, пока не будут определены задачи.
——
В Трэкер Прогресса были добавлены следующие значения:
Статус Персонажа T2 (Команда Особенностей Персонажа)
Уровень статуса персонажа Т2 рассматривает множество новых элементов, таких как гигиена, отслеживание статуса NPC, множественные повреждения, целостность ДНК, медицинское страхование, кибернетические конечности и клонирование.
Маленький Дом — Застава — Рандаун (Команда по Модулям)
Обветшалый вариант небольшого дома для ИИ, в котором он может жить и укрываться. Такие дома состоят из центрального узла и нескольких дополнительных внутренних и внешних модулей. Они предоставляют из себя помещения с предметами первой необходимости, чтобы поддерживать небольшую группу людей в течение неопределенного времени.
Обзор Релиза
Из-за того, что приоритет был отдан событию КсеноУгрозе (XenoThreat) в январе, результаты некоторых работ не достигли статуса полного функционирования к моменту окончания выпуска Alpha 3.13, поэтому они не были перемещены в Alpha 3.14. Тем не менее, развитие этих функций набирает обороты, и это позволит им подготовиться к выпуску патча.
- Режим Оператора Ракеты
- Ракеты — переработка наведения и управления
- Сдаться
Результаты этой работы успешно прошли окончательную проверку. По этой причине мы обновили метку на их карточках на «Принято» и изменили их цвет на синий:
- Объект, которые можно толкать и тянуть
- Навесное оружие
- Реакции воздействия сил
- Новые астероиды — система Стэнтон
- Входы в пещеры — углубления и воронки
- Станции переработки — некоммерческие элементы
- Визуальная деградация/разрушения транспорта
- Имена автомобилей и серийные номера
——
В статус «Релиз» добавлены следующие элементы:
Подкомпоненты майнинга (3.13)
Подкомпоненты майнинга позволят игрокам настраивать свои лазеры в соответствии с конкретными задачами. Например, некоторые элементы упростят майнинг, некоторые сделают его быстрее, а некоторые будут иметь отличное повышение характеристик за счет серьезных компромиссов в других местах.
Эффекты щита v2 (3.13)
Внедрение улучшений, в том числе использование частиц с полями расстояния, чтобы щиты более точно соответствовали форме транспортного средства, улучшая видимость на расстоянии, создавая более четкие визуальные сигналы о том, что щит поврежден, и его общее состояние.
UI (Пользовательский Интерфейс) — Репутация (3.13)
Эта функция даст игрокам представление об их репутации у NPC и организаций, с которыми они взаимодействовали. Это также будет включать в себя полный список рангов репутации, включая те, которые были получены, и те, над которыми они активно работают.
Присоединиться к дискуссии можно здесь в Spectrum.
Страница Дорожной Карты на русском языке (перевод продолжается).
Оригинальный пост на сайте RSI можно прочитать здесь