(Раздел — Spectrum) // Лор // Roadmap Roundup — January 10th, 2020
Пост на RSI от 17.01.2020 года
Всем привет!
Каждую неделю мы публикуем сводку новостей по Дорожной Карте и краткое описание принятых решений, которые привели к любым изменениям в Дорожной Карте для сообщества. Эти усилия направленны на предоставление более прозрачной разработки игры для тех, кто помогает сделать Star Citizen и Squadron 42 реальными.
В прошлую пятницу мы упоминали, что команда была в процессе планирования. На данный момент некоторые вещи все еще обсуждаются и ждут завершения. Следите ближайшие несколько недель за изменениями в Дорожной Карте. Мы также постараемся добавить дополнительные столбцы в карту для представления наших целей, выходящих за рамки 4.0, в ближайшем будущем по мере завершения обсуждений.
— CIG Community Team
Изменения на 17 января 2020 года
Следующие карточки Дорожной Карты были помечены как «Завершено» на дорожной карте SQ42:
— FPS: Использование Укрытий версии 1
— Идти и Говорить
— Типы Боевого Оружия FPS
— Вентиляция / Люки
— Улучшение Системы Разговоров
— Улучшение Системы Газовых Облаков VFX
Космическая станция отдыха Rest Stop — Unoccupied:
В свете того, что приоритеты местоположений в Постоянной Вселенной (PU) смещаются, чтобы фокусироваться на местоположениях поверхностей, а не космических, станция Rest Stop — Unoccupied в настоящее время удалена из дорожной карты PU. Эта задача вернется, когда группа примет решение о новой целевой дате для подобных задач.
Следующие карты были помечены как «Релиз» в Дорожной Карте PU:
— Планета microTech
— Зона Посадки New Babbage – Экстерьер
— Космическая Станция Отдыха Rest Stop: Варианты Интерьера
— ИИ Кораблей: Нахождение Путей в 3D версии 2
— Продвинутые Оборонительные Маневры
— Камера Обзора в Транспорте
— Камера от 3-го Лица в Транспорте
— Спасение Захваченного 890 Jump
— Система Законов версии 2: Штрафы
— Майнинговые Установки
— Панели Оповещения
— FPS: Ближний Бой
— Ракетная Установка Apocalypse Arms Animus
— Баллистическая Снайперская Винтовка Behring P6-LR
— Планетарные Эффекты Погоды
— Серверная Часть Object Container Streaming (SOCS)
— Планетарные Технологии (Planet Tech) версии 4
— Улучшение Атмосферных Технологий (Atmosphere Tech)
— Оптимизация Производительности
Вот и все на этой неделе — присоединяйтесь к дискуссии в Spectrum.